7 Spelletjes voor emotionele intelligentie bij kinderen
Als je op zoek bent naar een leuk spel om met je leerlingen of kinderen te spelen, hebben we er een paar uitgekozen voor verschillende ontwikkelingsstadia.
1. Gesprekskaarten EQ
Conversational EQ is gebaseerd op neurowetenschappelijke grondbeginselen; het is ontworpen om je hersenen te 'trainen' voor Emotionele Intelligentie. Er zijn veel verschillende niveaus, waarbij de Prime Six Courage Club het meest geschikt is voor kinderen in de leesleeftijd (rond de 5 jaar).
Het P6CC, ook wel het Startdeck voor Emotionele Intelligentie genoemd, is ontwikkeld om kinderen te helpen hun sociale vaardigheden, emotionele capaciteit en meer te ontwikkelen. Het is geschikt voor 2-4 spelers en het kaartspel van 54 kaarten heeft drie hoofdtypen kaarten, elk met een bepaald aantal 'munten' op de achterkant.
Dit is een (van de vele) manieren om te spelen:
- Schud de 54 kaarten en leg ze in het midden van de groep. Kies vervolgens een speler die het spel zal beginnen.
- Elke speler neemt om beurten een kaart.
- Als ze een kaart 'Voelen' of 'Denken' kiezen, doen ze een uitspraak met de woorden 'Ik voel...' of 'Ik denk...'. De verklaring moet betrekking hebben op de emotie die op de kaart staat, zoals Zenuwachtig, Boos of Kalm.
- Als de speler een 'Toestemming vragen'-kaart kiest, komt hij met een "Ik voel me..."-verklaring en vraagt vervolgens aan andere spelers of je je gedachten mag delen. Vervolg dit met een "Ik denk..." zin.
- Tot slot kan een speler een 'open vraag'-kaart kiezen. Ze geven dan een zin "Ik voel me..." en de speler naast hen zal een open emotionele intelligentievraag stellen over die uitspraak. Bij het beantwoorden moet de speler een "Ik denk..." zin gebruiken.
Je kunt spelen tot iemand een vooraf bepaald aantal munten heeft bereikt, of voor een vast aantal rondes - de keuze is aan jou.
2. Simon zegt
Eenvoudig, gemakkelijk en favoriet bij zeer jonge kinderen. Met de juiste instructies kun je dit tijdloze spel gebruiken om kinderen Theory of Mind te leren en hun emoties te leren uiten.
Als je nog nooit Simon Zegt met kinderen hebt gespeeld, leg dan de regels uit. Leg uit dat ze goed moeten opletten wat je zegt. Dat wil zeggen dat ze alleen instructies moeten opvolgen als je begint met te zeggen: "Simon Zegt!" Vertel ze dat je hun luistervaardigheid test, dus ze moeten de hele tijd goed blijven luisteren.
Het spel kan uit verschillende rondes bestaan, maar je geeft de kinderen alleen visuele aanwijzingen (gezichtsuitdrukkingen, gebaren, enzovoort) die overeenkomen met je instructies in de eerste ronde. Voor elke ronde passen ze jouw acties toe ... maar onthoud: alleen als "Simon Zegt"!
Ronde één: Begin met de kinderen te vertellen welke emoties ze moeten uiten, terwijl je het gedrag zelf modelt. Bijvoorbeeld:
Simon Zegt: Trek een verdrietig gezicht (pruilen, je onderlip uitsteken);
Simon Zegt: Sta rechtop en wees zelfverzekerd; of
Simon Zegt: Raak je neus aan (hier kun je ze 'misleiden' en in plaats daarvan iets anders doen).
Tweede ronde: Ga door met het geven van verbale instructies die de kinderen moeten uitvoeren. In deze ronde geef je echter alleen visuele aanwijzingen voor elke andere instructie. Goede voorbeelden zijn:
Simon Zegt: Je hersenen zijn in de war (Krab op je hoofd & rol met je ogen in verwarring);
Simon Zegt: Je gevoelens zijn gekwetst; en.
Simon Zegt: Je bent alert en klaarwakker! (Een 'truc': kijk moe, slaperig en gaap)
Ronde drie, vier en vijf: Hier ga je verder met de verbale instructies en vraag je de kinderen om verschillende emoties uit te drukken, zoals verbazing, bezorgdheid en plezier - wat het meest geschikt lijkt. Doe alleen mee met de laatste 'truc', waarbij je een instructie geeft, maar in plaats daarvan iets anders doet.
Elke instructie die je de kinderen geeft, moet hen aanmoedigen om verschillende gevoelens, gedachten of bedoelingen uit te drukken. Door deze emotionele toestanden te herkennen en uit te drukken, kunnen ze leren bewustzijn en empathie te ontwikkelen, belangrijke onderdelen van de Theory of Mind.
We vonden, en pasten lichtjes aan, dit geweldige Emotionele Intelligentiespel op Play Based Parenting, dat je hier in zijn volledige vorm kunt vinden.
3. Stop, ontspan & denk
Kinderen tussen 6 en 12 jaar oud kunnen leren impulsief gedrag onder controle te houden met het Stop, Relax & Think bordspel. Het is gemaakt voor therapeuten en mensen die met kinderen werken, zoals adviseurs en professionals. Het wordt in deze context vaak gebruikt om impulsief emotioneel gedrag te diagnosticeren en te behandelen.
Stop, Relax & Think bevat speelfiguren, dobbelstenen met verschillende kanten, kaartspellen en figuurtjes die elke persoon voorstellen. Net als veel andere bordspellen is het geschikt voor twee tot zes spelers.
Kinderen werken zich een weg door vier delen van het bord: Gevoelens, Stop, Ontspan en Denk, en verzamelen fiches voor het voltooien van verschillende activiteiten. In het gedeelte Gevoelens kiezen, lezen en beantwoorden ze bijvoorbeeld een kaart van de stapel Gevoelens. In het Stop-gedeelte nemen ze een specifieke Stop-kaart totdat een andere speler "Stop" zegt. Zo leren kinderen hun gedrag onder controle te houden en onwillekeurige, emotionele reacties te controleren.
Ga hier naar Speelgoed voor Kindertherapie om Stop, Relax & Think te kopen.
4. Welke emotie ben ik?
Emoties herkennen is een belangrijk onderdeel van Emotionele Intelligentie en een vaardigheid die kinderen helpt om soepeler door sociale interacties te navigeren. Om de gepastheid van een reactie in een specifieke situatie in te schatten, moeten kinderen eerst de gevoelens van anderen begrijpen en zich ermee kunnen identificeren. Welke emotie ben ik is een raadspel dat kinderen leert om emoties te onderscheiden aan de hand van gezichtsuitdrukkingen.
Om te spelen heb je iets nodig zoals een elastiekje of iets dergelijks waarmee de kinderen een kaart op hun hoofd kunnen houden. Je moet een aantal emotiekaarten tekenen of downloaden, zoals de PDF-voorbeelden die hier op Childhood 101 staan. En dan:
Schud de kaarten en leg ze in het midden van de groep;
Nodig elk kind uit om een kaart te kiezen en in hun hoofdband te stoppen. Het is de bedoeling dat alle andere spelers de kaart kunnen zien, maar niet het kind dat de kaart draagt;
Loop rond de tafel. Als een speler aan de beurt is, mogen ze één vraag stellen over hun kaart - maar ze mogen geen echte emotienamen gebruiken (bezorgd, nerveus, verrast, enz.) In plaats daarvan moeten ze een vraag stellen met een ja of nee antwoord, gerelateerd aan de emotie. Bijvoorbeeld: "Zou ik me zo voelen als ik mijn hoofd stootte?" "Zou ik me zo voelen als ik een cadeautje openmaakte?" De andere spelers geven dan een ja of nee antwoord.
Zodra een kind denkt dat het klaar is om de emotie op zijn kaart correct te identificeren, kan het zijn beurt gebruiken om dit te doen. Ze winnen dan die ronde, maar het spel gaat door tot elke emotiekaart is uitgezocht.
Bekijk het Welke emotie ben ik? spel en download hier een aantal kant-en-klare emotiekaarten.
5. Het sociale en emotionele competentiespel
Dit is een populair bordspel bij therapeuten: het Social and Emotional Competence Game neemt spelers mee op een kronkelig pad door vijf secties van het bord. Dit zijn: zorgzaamheid, communicatie, opschieten, gevoelens delen en samenwerken.
Ontwikkeld door de oprichter van Child Therapy Toys, Dr. Gary Yorke, bevat het verschillende kaarten voor elke vaardigheid. Kinderen beantwoorden de verschillende vragen op elke kaart, die hen helpen om emoties te beheersen en te herkennen, zich in te leven, problemen op te lossen en nog veel meer.
Je vindt de Social and Emotional Competence Game hier bij Creative Therapy Store.
6. Eigenwaarde jenga
Van zelfwaardering en Emotionele Intelligentie is aangetoond dat ze een positieve en significante correlatie met elkaar hebben (Ciarrochi et al., 2000). Het leuke is dat het eenvoudig is om je eigen eigenwaarde-spel te maken van een set Jenga-stenen. Je hebt iets nodig waarmee je op de tegels kunt schrijven, maar verder is het vrij eenvoudig.
Pak de Jenga-tegels uit en schrijf er een activiteit, vraag of opmerking op. Zelfs zinsdelen werken, gebruik je fantasie! Enkele leuke voorbeelden zijn:
- Wat is je favoriete eigenschap van de persoon links van je?
- Ik ben echt goed in...
- Vertel de anderen over iets wat je hebt gedaan waar je trots op bent.
- Wat vinden je vrienden leuk aan jou?
- Vertel ons over een moment waarop je iets geweldigs hebt bereikt.
- Wat heeft jou onlangs echt gelukkig gemaakt?
Als je alle tegels hebt gelegd, ben je klaar om Self Esteem Jenga te spelen. Zet je toren bij elkaar en trek om de beurt een steen eruit. Elke keer dat een speler een tegel eruit trekt, moet hij/zij de vraag beantwoorden, de zin afmaken of de activiteit op de tegel uitvoeren voordat hij/zij de tegel weer bovenop de toren legt.
Probeer de toren zo lang mogelijk rechtop te houden, dat is een van de doelen van het spel.
De andere is natuurlijk om kinderen de kans te geven na te denken over hun eigen sterke punten en kwaliteiten (en die van anderen). Door deze oefening krijgen ze zelfvertrouwenverhogende reflecties te horen van de mensen om hen heen.
Hier is het Self Esteem Jenga spel bij de bron.
7. De vos en het konijn
Fox and Rabbit is een groepsspel dat kinderen helpt bij het aanleren van zelfmanagement. Het enige wat je nodig hebt om te spelen zijn twee verschillende soorten ballen. Deze kunnen verschillende kleuren of vormen hebben, de keuze is aan jou - noem de ene "Konijn" en de andere "Vos".
Begin met de kinderen in een cirkel te laten staan en geef een van de ballen aan een kind aan de ene kant. Geef de andere aan een speler aan de andere kant, zodat de ene Fox heeft en de andere Rabbit.
Een belangrijke regel van het spel is dat Vos en Konijn niet langer dan één seconde mogen worden vastgehouden. Wat het lastig maakt, is dat Fox Rabbit probeert te vangen, terwijl Rabbit probeert te ontsnappen aan Fox.
Dit betekent dat als een kind Konijn heeft, ze in een fractie van een seconde moeten inschatten waar Vos is en Konijn snel naar het volgende kind in de tegenovergestelde richting moeten brengen. Als ze Vos hebben, moeten ze het doorgeven aan de volgende speler in de richting van Konijn. Als je wilt, kun je een puntensysteem aan het spel toevoegen door een kind een punt toe te kennen voor elk kind dat Vos weet te 'vangen'. Dat wil zeggen, als ze Vos doorgeven aan de speler die op dat moment Konijn vasthoudt.
Hier is het spel Vos en Konijn bij Playworks.
Wat onze lezers vinden
Het is zeer verhelderend voor zowel volwassenen als kinderen.
Bedankt voor het delen van deze inzichtelijke blog! Het is een waardevolle bron voor ouders en opvoeders. Het begrijpen en koesteren van emotionele intelligentie bij kinderen is cruciaal voor hun algehele ontwikkeling en toekomstig succes. Je blog geeft tips en richtlijnen, waardoor het voor lezers makkelijk is om deze strategieën toe te passen in hun dagelijkse interacties met kinderen. Ga zo door met het verspreiden van bewustzijn over dit belangrijke onderwerp!